PS5'te yakın dövüş ve ateşli silahlarla retro havasında ikili joystick nişancı
Zombie Soup, AeonSparx Interactive'tan, PlayStation 5'te kaçırılan bir kızı kurtarmak için bir sırt çantalısını aniden bir zombi salgınına sokan bir aksiyon oyunudur. Oyun, oyuncuların hareket, nişan alma ve doğaçlama yakın dövüşü çılgın karşılaşmalarda dengelemesine olanak tanıyan üstten görünüşlü ikiz çubuklu atış ile yakın dövüş kesme kombinasyonunu birleştirir. Ana unsurlar arasında 50'den fazla silah cephaneliği, zamanlı meydan okuma modu, patron savaşları ve açılabilir zorluk seviyeleri bulunmaktadır. Arcade tarzı atış oyunları ve retro aksiyon estetiğine ilgi duyan, kompakt, beceri tabanlı oturumlar arayanlar ana kitleyi oluşturur.
Zombie Soup nedir?
Zombie Soup, uzun menzilli silah kullanımı ile yakın dövüş saldırılarını ve hafif bulmaca çalışmalarını harmanlayan, yukarıdan aşağıya bir çift çubuklu nişancı oyunudur. Ricky olarak oynuyorsunuz, bir zombi salgını sırasında garip bir kasabada sıkışıp kalmış bir sırt çantalı gezgin olarak, Ashley'i kurtarma görevindesiniz. Temel döngü, keşif, arenaya benzer karşılaşmalar ve hızlı, bölümlü aşamalarda hızlı hedef seçimi ve silah değiştirme ile ödüllendirilen taktiksel patron dövüşleri arasında döner.
Çok oyunculu modu var mı?
Oyun esasen anlatı kampanyasına odaklanmış tek oyunculu bir deneyimdir, ancak hikayenin ötesinde yeniden oynama unsurları sunar. Ana oyun seçenekleri şunları içerir:
- puan odaklı koşular için bir zaman sınırlı zorluk modu
- birden fazla açılabilir zorluk ayarı
- farklı bölgelerde arcade tarzı ilerleme
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Estetik, 1980'ler ve 1990'lar aksiyon sinemasına yöneliyor, sert zombi hayatta kalma klişeleriyle tezat oluşturan stilize edilmiş, renkli bir sunum üretiyor. Ortamlar, karanlık zindanlardan terkedilmiş sokaklara ve gizli laboratuvarlara kadar değişiyor ve her biri kendine özgü görsel motifler taşıyor. Anlatı tonu kasıtlı olarak tuhaf, B-film korku ve aksiyon klişelerini kanalize ederek savaş anlarını karamsar değil, neşeli tutuyor.
Başlamak zor mu?
Başlangıç, çift çubuklu kontrol şemasını hızlı bir şekilde tanıtır, ancak patronlar belirli stratejiler ve hızlı refleksler talep ettiğinde zorluk artar. Oyun, denemeyi ödüllendiren 50'den fazla silah ve özelleştirme seçeneği sunar, ayrıca bulmaca bölümleri ve keşif, aralıklı çeşitlilik ekler. Silah sinerjilerini öğrenmeyi ve aşamalı iyileştirmeyi seven oyuncular ilerlemeyi tatmin edici bulur; yeni başlayanların patron karşılaşmaları ve daha yüksek zorluk seviyeleri etrafında bir öğrenme eğrisi beklemesi gerekir.
Parlak, tekrar oynanabilir karşılaşmalara değer veren aksiyon oyuncuları için güçlü bir seçim
AeonSparx'ın bağımsız kökeni ve bağımsız topluluk içindeki genel olumlu karşılaması, bunu kendinden emin, iyi işlenmiş bir aksiyon deneyimi haline getiriyor. Başlık, kompakt, tekrarlanabilir savaş senaryolarını ve yükleme denemelerini tercih eden oyunculara uygundur. Geniş, anlatı odaklı kampanyalar arayanlar, yapının beklentileriyle daha az uyumlu olduğunu görebilirler. Kısacası, mekanik katılımı ve tekrar oynamayı ödüllendiren odaklanmış bir bağımsız aksiyon çıkışıdır.